L'archétype du rôliste : geek ou boomer ?
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L'archétype du rôliste : geek ou boomer ?
Il y a presque une décennie, j'écrivais une série d'articles sur mon sujet d'étude favori : les Cultures de l'Imaginaire. Aujourd'hui, je vous propose de revisiter ces textes à la jauge des évolutions, stagnations et parfois régressions qui ont depuis parcouru les communautés de passionnés et la société civile. Vous avez donc accès à deux articles pour le prix d'un, si je puis dire. L'un que vous êtes en train de lire, l'autre qui est aussi lisible in texto et s'insère comme illustration de ce méta article dont vous venez de terminer le premier paragraphe.
Si dans le titre, j'ai remplacé "créatif culturel" par "boomer", c'est que la grande roue intergénérationnelle a encore fait une révolution. Les geeks sont concrètement les enfants des boomers, mais du point de vue de la jeunesse, comme il est dit dans l'article originel, "ce qui fait culture dans une décennie, n'est pas forcément ce qui le fait dans la suivante".
Batman, Elon Mu
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Cultures de l'Imaginaire
de
François Vanhille
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