Félicitations ! Ton soutien à bien été envoyé à l’auteur
avatar
Wargame, Cultures de l'Imaginaire et veille métavers

Wargame, Cultures de l'Imaginaire et veille métavers

Publié le 23 janv. 2023 Mis à jour le 23 janv. 2023 Culture
time 3 min
0
J'adore
0
Solidaire
0
Waouh
thumb 0 commentaire
lecture 275 lectures
0
réaction

Wargame, Cultures de l'Imaginaire et veille métavers

L’influence de la communauté des Jeux vidéos est majeure pour apprécier ce qui est aujourd’hui regardé dans un métavers et garanti l’efficacité de son lancement sur un marché.
Cette influence est trop souvent sous-estimée car elle inclue des notions de game design et de ludopédagogie.
Les jeux vidéos sont un éléments constitutif des Cultures de l’Imaginaire et leur base culturelle reste les Jeux de simulation, parmi lesquels les wargames.
Le business s’inspire sans cesse de l’art de la guerre pour conquérir de nouveaux marchés. Ces deux articles illustrent bien, comment à partir d’une carte géographique, un plateau de jeu, l’on peut - par le jeu - travailler ses stratégies, s’entrainer à affronter l’improbable,

lecture 275 lectures
thumb 0 commentaire
0
réaction

Commentaire (0)

Tu dois être connecté pour pouvoir commenter Se connecter

Tu aimes les publications Panodyssey ?
Soutiens leurs auteurs indépendants !

Prolonger le voyage dans l'univers Culture
Jour 363
Jour 363

If we don’t cancel "cancel culture" immediately, someone might get offended—and we can’t have that.

Franck Labat
1 min
Le pitch de votre roman !
Le pitch de votre roman !

Hello, Ne manquez pas l’occasion de faire découvrir votre livre ou votre œuvre : avec un bon pitch !

Angie Rodride
5 min
Jour 359
Jour 359

Le passé n'est plus, le futur n'est pas encore, et le présent se meurt.— Fra...

Franck Labat
1 min

donate Tu peux soutenir les auteurs qui te tiennent à coeur

promo

Télécharge l'application mobile Panodyssey