

La machine qui pense - 1/3
Tu ne peux plus consulter d’articles ce mois-ci sans être connecté.
Pour ne pas être limité et profiter pleinement de nouvelles fonctionnalités, connecte-toi ou créé un compte en cliquant ci-dessous, c’est gratuit !
Se connecter
La machine qui pense - 1/3
EMEPEM
La machine qui pense
« Voici votre nouveau… multraphone ! Avec
son forfait à très haut débile laissez-vous porter par
vos morceaux de multrap préférés sans
interruption, où vous voulez, quand vous voulez !
Parlez-lui directement : ‘‘Wesh Wesh
multraphone !’’ Et son écran peut résister au
piétinement d’un rhinocéros ! Même s’il n’existe
plus aucun rhinocéros, hé hé ! Achetez votre
multraphone dès maintenant, parce qu’il n’en reste
que 70 millions en stock ! [Multraphone 2.0 version
37. Seulement 37 EMEPEM.] »
Encore, encore et encore, cette publicité
résonnait en boucle sur les innombrables écrans du
gigantesque centre-ville de Multrapolis.
Multrapolis, cette ville surnommée la « jungle
urbaine » s’étendait sur l'infini et puisait sa source
dans les nappe


Tu ne peux plus consulter d’articles ce mois-ci sans être connecté.
Pour ne pas être limité et profiter pleinement de nouvelles fonctionnalités, connecte-toi ou créé un compte en cliquant ci-dessous, c’est gratuit !
Se connecter