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Revue de Presse Métavers Mai 2024

Revue de Presse Métavers Mai 2024

Publicado el 2, may, 2024 Actualizado 2, may, 2024 Cultura
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Revue de Presse Métavers Mai 2024

Veille hebdo : Business, Société, Télétravail.

 
Business
 

Les préadolescents européens sont de plus en plus enclins à dépenser de l'argent dans le métavers pour acheter des produits virtuels. Près de la moitié des 8-12 ans ont déjà acheté un produit numérique et un tiers sont même prêts à dépenser leur propre argent.

Robert Whitehead, cofondateur de Improbable, est un des pionniers de la technologie des métavers et des simulations à grande échelle. Sa société, Improbable, spécialisée dans le développement de plateformes permettant des mondes virtuels massivement scalables, est au cœur des conversations sur l’avenir des jeux en ligne, de la défense et des infrastructures numériques.

  • 4 scénarios d’évolution pour le métavers

Bien que le métavers se montre plus discret que l’IA dernièrement, les technologies sur lesquelles il repose ne cessent de se développer. Quel pourrait être l’impact de cette innovation sur la société et l’industrie du tourisme à terme ? TMNT, Airbus, Lufthansa et Bauhaus Luftfahrt imaginent quatre scénarios de développement du métavers.

Société

 

DESCRIPTION

⛵ Les épisodes "évasion" c'est quoi ?

Dans les épisodes évasion, je vous emmène en croisière symbolique où j'explore un thème une tendance une destination inconnue qui peut nous inspirer dans nos métiers, en solo ou avec des invités. Nous voyagerons dans le monde des musées en France et ailleurs à l’occasion en francophonie, en Outre-Mer, en Suisse, en Belgique, au Québec et en Afrique, là où le podcast est aussi écouté pour mon plus grand bonheur. Et j’espère encore davantage cette année 2024 !

💥Le sujet de cet épisode

Nous avons parlé d’intelligence artificielle au service des musées et du patrimoine en janvier dans le podcast n° 99. Nous nous sommes inspirés au zoo et dans les parcs animaliers dans le n° 102.

Aujourd'hui, nous allons parler de métavers au service des musées et du patrimoine.

Mais qu’est-ce que c’est que cette bête curieuse ?

C’est en totale novice que j’ai interrogé mes 2 invités Amélie Benchallal et Olivier Lelardoux.

🍽️ Au menu de ce podcast évasion :

  • Qu'est-ce que le métavers ?

  • Quelles sont les opportunités pour le secteur muséal et patrimonial ? Exemples à l’appui !

  • Quel mode d'emploi pour utiliser le métavers au musée ou dans un site patrimonial ? Quelle méthodologie, quels intervenants...

  • Et enfin, les questions osées : quel budget prévoir, quelles erreurs éviter… On parle de scénario catastrophe mais aussi de fausses croyances et de peurs à abandonner !

✨ Les invités

Amélie Benchallal

Amélie est déjà venue parler d’influenceurs au musée dans le podcast n° 89. Elle a travaillé pendant 2 ans en tant que chargée de communication digitale au Frac Centre-Val de Loire. C’est suite à une rencontre professionnelle qu’elle s’est lancée en freelance afin d’accompagner la communication et les projets de PlayNove, un studio spécialisée dans la création d’expériences pour les marques et les entreprises dans Fortnite.

En parallèle, elle donne des cours de projet de communication et accompagne d’autres clients dans le domaine des expériences numériques à impact. Croiser culture et métavers est une vraie source de motivation pour cette experte du digital. Elle espère voir fleurir des expériences qui révèlent et réveillent la beauté et la sensibilité de l’art dans des expériences fun est immersives.

LinkedIn https://www.linkedin.com/in/ameliebenchallal/

Olivier Lelardoux

Diplômé de l'ESRA, Olivier Lelardoux a passé plus de 15 ans dans les médias numériques et télévisuels en tant que réalisateur, gestionnaire et producteur. En 2005, il a cofondé un studio d'animation où il a réalisé plus de 700 épisodes et développé une série originale sur Youtube qui a remporté le prix Epic Megagrants. Il est également juré et membre de l'International Emmy Awards et cofondateur de PlayNove, un studio de création d'expériences UGC premium pour les marques dans Fortnite.

LinkedIn https://www.linkedin.com/in/olivier-lelardoux-94007710/

PlayNove - https://www.linkedin.com/company/playnove/ / site web -

https://www.playnove.com/

🧐 Pour aller plus loin

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Télétravail

 
Management. Parmi les équipes encadrantes, ils sont nombreux à souffrir de moins bonnes interactions professionnelles et à éprouver des difficultés à se déconnecter complètement, selon une étude de la CFE CGC publiée ce mercredi.
A propos des difficultés qui leur feraient refuser ou réduire le télétravail, 28 % des cadres observent des tensions liées à ce mode d’organisation du travail en entreprise. C’est le principal enseignement d’une enquête menée par le syndicat de l’encadrement intitulée « Télétravail et management : étude d’usages » publiée le 24 avril 2024.
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